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2,670位(前回 2,680位) ※2020/3/31時点

アクション 評価 : 4.2 (評価数 : 23,294
ダークデイズ:ゾンビサバイバル
価格 : 無料  アプリサイズ : デバイスにより異なります

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/4/1
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
今や世界は変わり果てた。未知の伝染病により人類は壊滅状態となり、生存者は永久に続くサバイバルに追い込まれ、人口の大半は血に飢えたゾンビと成り果ててしまった。その大災害に見舞われた都市は歩く屍で溢れかえっている。軍隊は感染度が最も高いエリアに核爆弾を落としたが、すでに手遅れだった。伝染病はもはや制御不能だ。希望はすべて潰えてしまった。人々は歩く屍たちから逃れるため、シェルターを探し都市をさまよう。彼らは、新たに滅亡した世界で終末の日々を生きるべくシェルターを建て始めた。戦え。資源を集めてシェルターを建設し、生き延びろ!

ダークデイズとはタクティカル・サバイバルシューターだ!
本作は、シューターゲームとサバイバルゲームが持つ醍醐味を1つに凝縮した作品だ。
あなたのミッションは、最後のシェルターを建設し、資源を集めて武器や装備を作成、そしてこの滅亡した世界で人間の血肉に飢えたゾンビの群れを駆逐することだ。
終末の世界を生き抜き希望を見出して、新たな世界を作り上げよう!
ゲームの特徴:

ユーザーレビュー
  • いくつか問題点を上げると、1、一部の素材アイテムがほとんど出ない。私の場合は釘、ボルト、砥石などが全然出なかった。これらが無いと序盤で武器がほぼ作れないのでとても辛い。2、レシピ通りに素材を使い、開発施設を組み立て、設置してもすぐに使えない物が多い、しかも追加で要求される素材の数がレシピの時よりも多い。バイクなどの重要な施設で追加要求されるのはまだ許せるが、素材を作る為の施設では作った後に本当に落胆する。3、敵関連。危険度緑の敵が「少ない」エリアなのに約40体いる。緑のエリアは敵を減らして欲しい。敵が移動して立ち止まるときに急に後ろを向くのでスニークアタックはまず成功しない。敵が攻撃動作を始めたら距離があってもその攻撃が当たる。せっかくTPSなので前転で攻撃回避出来るなどの要素が欲しい。苦労して敵を倒しても得られるアイテムがとても貧弱。危険度赤の大型の敵から、壊れかけの一番弱いハンドガンが出るのは悪意を感じる。せめて耐久度70%以上はあって欲しい。4、プレイヤーが有利になるイベントがない。ただ敵が家に来て壊していくだけ。現状だと地球最後の日やってるほうが楽しい。これからに期待。
  • 面白いと思います。 ただ、他の方も言ってるように素材が手に入りにくい。 アイテム作成がもっと簡単に作れるようになれば、更にプレイヤーの数も増えるかと、、、 歩くだけのゾンビなら、接近戦でもほぼノーダメで行けるけど、敵の飛び道具が必中なのは痛い。 楽しいゲームだからこそ長くプレイしたいけど、このままだとなかなか難しい。 あとは、気軽にアイテム交換出来るトレーダーみたいなものがあればもっと楽しめるかも。 最後に自分はまだ無いけど他のプレイヤーの拠点を襲ったり、襲われたりするのかな? それだけはやめてほしい。 出来れば他のプレイヤーと助け合う感じが良いです。
  • 日本語が和訳が変。もう少しグラフィックがリアルでコミックス風であってほしい。 食料の調達が難しい。他のプレイヤーと一緒にやりたかった。次回作に期待。
  • 面白いけど、いつまで経っても先に行けない。というのも序盤はバールが無いと乗り物のパーツや物作りにも必要なオイルがほとんど手に入らないのだが、まずバールがなかなか入手出来ない。それなのに自分で作るには材料がシビア。だからバール拾うためにひたすら弱い所に出向く羽目に。 服も武器もバールも、出てもすぐ壊れるので同じ事の繰り返し。 強い武器も作れぬままオレンジまでしか進めず。そのまま飽きてきた。
  • 面白いことは面白い 無理チェストは良いアイテムあるけどあたるのはほぼクズアイテムそして武器は100%ズレる、、これは良いのくるんじゃないかなと思っても必ずズレて隣に移動するw ロボットの射撃が射程圏内で発射されない時もある ちょこちょこと課金出来るくらいなら楽しめるゲームだとは思える
  • 久しぶりログインしたら家のアイテム全てなくなってました。どゆこと?PVP?なんでなくなってんの?アプデの情報無さすぎてやる気なくしたわ、PVPとかなら参加するかどうか自分で決めたいんだが、勝手にいろいろやられると課金した意味無いじゃん。
  • 動き方が少し変!何故、後ろ向きで歩くの?操作がしずらい。レベルをどんどん上げて、作れる物を増やそう。
  • 低評価してる奴らはこの手のゲームを知らないだけで、そんなに酷い設定では無いかな〜 そんな簡単に新品銃とか手に入るわけないやろw ここからは他の人達の様に文句では無くて意見だけどバンカーとかグロック5丁あれば簡単に周りきれるけど2つ共、全く同じステージ、同じ敵、同じ場所に居るのはちょっと手抜き過ぎないか?w あとバンカーのリセットがいつ来るのか分からない!リセットまで後何日とか何時間とかあるとなお良し。 あと1番言いたいのはチェストのグレードupだよ!1回手元に入れて必要素材と合成しないといけないけど20個までしかチェスト置けないのにグレードupするのに中にあった荷物は何処に置けるんだよ!馬鹿か? チェスト設置したままで必要素材だけ持って来てグレードup出来るようにしろよ!マジで面倒くさ過ぎて嫌になるわ!チェストの容量も少な過ぎる。 まぁ〜でもグロックだけあれば全ステージクリア出来るから星3かな( -'﹃ '- )
  • アプデでノーダメージ攻略が不可能になったので評価下げます。ラストデイとか見習った方が良いですよ…
  • 悪い点1。 ゾンビ×数のリスポーンが早すぎる。 2。爆弾を仕掛けるのに時間が遅い。(攻撃を喰らうと作業キャンセルで時間がゼロにやり直し) 3。経験値高い割には資源数が極めて少ない為、何を作るにも拠点からポイントまで行き来がかなり必要になる。 4。爆弾作りに必要な素材数は出るが、一回につきどれくらい出来るって数が書いていないので、無駄に消費してしまう。(爆弾4個作ったはずなの、何故か12個になっていたので余計に材料が無駄に消費してしまう) 良い点。ゾンビを攻撃するに当たり少数なら同時ダメも与えら、上手く立ち回ればノーダメで殺れる。(ノーマルなゾンビに限る) 5。分解マシーンを作るのにリソースが必要なのはどれも同じだから分かるけど 作ったのにも関わらず、また更に作らせるってのは一体何?材料が別に必要なら最初の段階で表示してほしい。材料詐欺かよ。リソース増えてるし意味不明
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