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2,914位(前回 2,924位)

アドベンチャー 評価 : 3.8 (評価数 : 292
脱出ゲーム 狂気と緑の研究所
価格 : 無料  アプリサイズ : 53M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/11
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 5,000以上
バージョン : 1.4.3
ストア更新日 : 2020/3/9

スクリーンショット


アプリの説明
脱出ゲーム『狂気と緑の研究所』

たくさんの植物や謎めいた暗号。誰もいない研究所。
植物研究所内に散りばめられたアイテムやヒントを駆使して、この恐怖から抜け出そう!

人の気配はない。あるのは数々の研究の痕跡。
なぜこんな場所に閉じ込められたのか。

サイコな密室ゲームが今幕を開ける……。


【遊び方】
・怪しい場所をタップして調べる
・アイテム欄をタップしてアイテムを選択する
・アイテムを選択中にもう一度タップすると拡大表示する

ユーザーレビュー
  • ヒントなしで一時間くらいかかりました。難易度は初心者~中級者向けかな? リアリティあるストーリーがあるので、脱出の意味ができて楽しい。続くようなので続編もやっていく予定です。 ただ、リアルよりだからこそなぜコレが使えないんだ? とイライラしてしまうことも…。 他に不満点として、斧を入手するくだりで今までタップだったのに急に指で押しながらクルクル回すタイプの装置が出てきて混乱する。そして受付の中とか金庫室とか、一見して行けるかどうか分からないので、わざとでなければもう少し分かりやすくして欲しい。
  • 続編だと知らずに、先に「冷たい地下室」をプレイした。 もし物語に繋がりがあるなら、アイコンに番号をお願いします。 この作品の謎解きは頭を悩ませられて面白い。 結局ヒントを見てしまうのだけど、すごく楽しい。 一方で非常に気付きにくい視点がある。小会議室の机の下や金庫室への入り口は見つけられなかった。現実ならそんなところに難などない。画面をタップしまくるところには脱出ゲームの面白さはない。ただただ面倒。 それから、明らかに見てわかる物に、いちいち文字で説明が多く、無駄にストレスを感じる。 最後に、クモの巣で道を塞ぐのはやめて。それは手でも取れるから。カッターさえ使えなかった。扉か鉄格子で良いのでは?道具はスパナか何かに変更して。ツッコミが欲しい作品じゃないでしょ? とは言っても、楽しませてもらいました。ありがと!
  • 面白い! 惜しい!ノーヒント成らず。 難易度バランスが良い。ある程度はサクサク進めて早い段階でゴール直前まで行けたのが嬉しかったです。ありがとうございました
  • タップ反応悪い。アイテム探しや入力場所も分かりにくい総じて操作性が悪い。
  • サイコでもなんでもなく普通の脱出ゲーム。面白いけど、このシリーズは毎回最後の話が消化不良で終わるのがいまいち。 続編があるなら分かりますが、そうじゃないならゲーム中にエピソードを盛り込んで想像出来るようにするとか、エンディング増やすなりして、エピソードの回収をして欲しい。そうじゃないと作り手の自己満足になりませんかね?
  • 移動先がわかりずらい。アイテムが電池×2とかになるのにひとつずつしかセットできなかったり、ドアの謎解きしていちいち視点を前に戻さなくてはいけないのはめんどくさい。ボリュームはたっぷりなのはとても楽しめるので、その辺のストレスを解消してもらいたい
  • 前作と同じく、謎解きそのものは面白いのに操作性が悪くてもったいない。タップの反応の悪さ、正解したときやアイテム入手のとき1回戻らないといけない手間など。アタッシュケースもパズルは正解しているのになんで開かないのかと思ったら反応が悪いだけだったし…。グラフィックも所長室の汚れが遠目ではズレていたり、最後のボートとロープが離れていたり…。移動もわかりにくかった。内容は良いのでまた次回作に期待!
  • マップの奥の金庫や、蜘蛛の巣の通路への移動が分かりづらいので、そこにも移動用の矢印をつけてもらいたい。 スライドパズルが苦手なのでなかなか解けず、そこで結構足止めされました。  絶海の孤島からの脱出なのに、ただ、モーターボートで出て行くだけなのはすごく無謀な気がする。
  • スコップが2つあり1つ使用して、あと1つどこで使うのかと悩まされましたが(タップしまくり)、結局使わず脱出するときも残ったままでした、、操作性が悪かったのが残念です。タップしても反応せず、何度目かでやっと反応したり、あと、場所を移動しても金庫の扉が2つずっと画面上に表示されてました(最初そういうものなのかと思ってました)、さらに移動も、別の場所に飛んだりしておかしかったので、ゲームを再起動したところ直りました。ゲーム自体は面白かったです。
  • 面白かったです。 見つけにくい視点があり、悩んでしまいますね。動く範囲はわかりやすくしていただきたいです。 もっとぞっとする怖さや、心理的に追い込まれるような怖さもほしいです。
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