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アドベンチャー 評価 : 4.3 (評価数 : 1,461
脱出ゲーム サイコなゲームに巻き込まれた
価格 : 無料  アプリサイズ : 83M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/27
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.5.0
ストア更新日 : 2020/5/31

スクリーンショット


アプリの説明
犯人、首謀者は誰なのか。なぜ自分が選ばれたのか。
散りばめられたアイテムやヒントを駆使して、この恐怖から抜け出そう!
サイコな密室ゲームが今幕を開ける……。

本アプリには以下のタイトルが収録されています。
最新作「再生の檻」をクリアすると他のタイトルが遊べるようになります。
※「サイコな脱出」は、「再生の檻」をクリアすると遊ぶことができます。
※旧バージョンをプレイ済みの方は、過去作も引き続きお楽しみいただけます。

【収録タイトル】
・殺人鬼の家 (シリーズ第1弾)
サイコパスな殺人鬼の家で数々の謎を解き、恐怖の家から脱出しよう!

ユーザーレビュー
  • かなり前に更新されていたみたいで最近知り、プレイし完結しました。連続サスペンスドラマみたいな作りは、大変良かったです。難易度もそこまで無く、ヒントも充実しているので、とても楽しめました。今回でストーリーは完結しましたが、次回作があるのでしたら、非常に楽しみにしています。
  • 無料の割にボリュームも面白さもあって好き。 鍵や扉、アイテムの名前で答えが判ってしまうのはヤラセ感があって残念。なんで初めて見たトリックの筈なのに、それ知ってるの?ってちょっとしらける。 あと、課金して広告なしにできればいいのにっていうくらい、広告がうっとうしい。 画面中くまなくタップして進めるタイプの謎解きなのに、際どいところに常にある広告と、中央に突然現れる広告。 タップする回数で広告収入が入る仕組みならば仕方ないかとも思うのだけど、何回も何回も広告を開く時間を強制的に過ごさせられるので、やる気を失うレベル。 イライラする。 あと、たまに反応しない。 ホーム画面で進行中のステージを開けなかったり、ゲーム中に正解の動作でも反応しなかったりする。
  • 「冷たい地下室」のブレーカーが合っているはずなのに上がりません……(>ω<。) あと一歩でクリアだったので悔しいです! あと布の文字はいくら見ても分からなかったのでもう少しヒントが欲しかったです。
  • ラストゲームもクリア出来ました!ストーリー、脱出共にとても面白かったです。始めからラストまで、進めるうちに前のステージで謎だったものが解き明かされていくのがとても楽しく、またどのエンドも内容が全く違って、それが見たくて全て制覇してしまいました。脱出自体の難易度はそれほど高くなく、やりやすかったと思います。何周かやり込むともっと楽しめるのではないかと思いました!
  • とても面白かったです。私は脱出ゲームが大好きで色々な脱出ゲームをプレイしてきましたが、その中でも指折りの名作だと思います。少々アイテムの位置がわかりづらかったり(例えば4章の懐中電灯)、組み合わせの判定が厳しい部分もありますが(例えば6章の注射器)ボリュームのある割にどの章でも面白いストーリー、ヒントだけでなく解答も丁寧に記されていてストレスフリー、雰囲気こそホラー要素がありそうな不気味感満載ですが、ビックリ要素とか無駄な演出は全然無いのでまるで自分がそこにいるかのような感じでついついのめり込んでしまいました。有料で出しても文句無しの作品だと思います。
  • 単品の殺人鬼の家からプレイしていましたが、こちらはシリーズ一括でプレイ出来るのでよいですね。伏線を辿りつつ、登場人物の相関図を書いてました。←ゲーム内にシリーズクリア毎に更新されるアルバムのような形で、見られたら良かったかな。 追加のラスト2編はあっけなさ過ぎ…。今までがよかっただけに正直、拍子抜けで残念。 再生の檻の協力プレイ?は面白いシステムで良かったが、切替ボタンはアイテム欄の上にあった方が見やすいと思う。 あと、個人的にオープニングとエンディングの文章のふりがなは要らないと思った。やや興醒め。せめて()ではなく、ルビで表記するならまだましかも…。 シリーズ全体的にはグラフィックもキレイで見やすかったし、ボリュームや謎解きの質も(シリーズでバラつきはあったものの)程良く、やりごたえがあり、楽しめました。次回作期待しています。
  • 全シリーズクリアしました!ラストは脱出自体は難易度は低めでしたが、これまでの物語が繋がる感じが面白かったです!また最初からやってセリフなど読み込んでみると、もっと楽しめるかもと思うので、時間をあけてまたプレイしてみます。楽しかったです!
  • 過去9作を含んだ11作から成る脱出ゲームで、すごいボリュームです! 全作一貫したテイストと共通のストーリーを持っていて楽しめます。謎解きの難易度は全体に高め。ひとつの謎を解いても道が開けず途方に暮れることもあります。でも理不尽なものは少なく、丹念に調べて当てはめていけばわかります。難を言えば、謎解きで得られるアイテムなどに脈絡がないことですかね。白骨死体に刻まれた文字を組合せて何が手にはいるのかと思ったらただの釘抜きとか、笑っちゃいました。むしろラスティレイクくらいのシュールさで脈絡のなさを特長としてくれればいいんですが。あと、プレイヤーとしてはできるだけヒントには頼らずクリアしたいので、広告見せるために無理やり難しくするのはやめてほしい。広告は謎を解いて部屋を移動するときに挿入するとかでもいいと思います。長編シリーズ集大成になってて、最後は完結しちゃうので、この先続編は作られないんでしょうか? 今後も魅力的な脱出作品を期待してます!
  • 全てのステージに張り巡らされた伏線があり、かつ、どのステージから始めても物語に入り込める 難易度も、ヒントを見れば大体は解ける程度なので、ちょうど良かった たぶん、いままでやってきた脱出ゲームの中で、トップクラスに夢中になったもののように思う
  • 2~3日前から始めたばかりで全体は見ていないですが、おそらく全ステージ共通だと思いますが、 部屋やアングル移動の三角矢印が小さくて、画面下側に出てきてるバナーにスレスレで、よくバナーに触れてしまいたびたび中断させられてイライラします。 それもまた狙いなのかも知れないですが、もう少し三角を大きくして欲しいです。
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