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4,114位(前回 7,096位)

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 77,325
マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
価格 : 無料  アプリサイズ : デバイスにより異なります

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/24
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 2.0.1
ストア更新日 : 2019/12/29

スクリーンショット


アプリの説明
蒼樹うめ、劇団イヌカレー(泥犬)、シャフトなど
「まどか」制作陣が結集して贈る「まどか☆マギカ」の新展開

【あらすじ】
一つの願いを叶えるとき、少女は魔法少女となり、その対価として魔女と戦う宿命を背負う。

舞台は新興都市、神浜市。そこで起こり始めた異変。
導かれるように魔法少女たちは集い、魔女との戦いを続けている。

「ういの存在が消えてる?」
妹の存在を求める魔法少女 “環いろは”
「この町の謎がわかれば、鹿目さんを救えるかもしれない・・・」
大切な人の救いを求める魔法少女 “暁美ほむら”

ユーザーレビュー
  • 始めて一週間だから評価する。 BGMと戦闘方法は高評価かな。うわさ戦のBGMとかは個人的に好みだったし戦闘方法も戦略性有って楽しかった。 悪い所はストーリーの難易度がおかしい。なんでアルまどで助けて貰わないと全員生存出来ない難易度にしてるんだ。三章あたりからアルまどを助っ人にしないとキツかった。次に石の配布が悪すぎる。クエストクリアじゃなくクエスト中のミッションを全部クリアしないとくれないとか厳しくしすぎ。普通にクリアしたら石をくれよ……  そして、他の人達が言ってるようにガチャは間違いなく闇でした。80回引いて最高レアはまだ出ていません。多分「100回目に最高レアを出すから他の時は出さなくてもいいや」って運営は思っています。ガチャを回す時は100回回す事を前提にした方が良いかと思います。  後は育成に関する事だけど確かにキツイけどまだ許せる範囲かな。完全に理解した訳じゃないけどイベや決闘?ポイントで交換出来るだけまだマシだと思う。レートは高いけど……  とりあえずこんな感じの評価。ガチャは(出来れば)調整して欲しいけどそれ以上にクエストの難易度を調整して欲しいかな。
  • ごくごく普通のキャラゲー。 チュートリアルだけで底が見えた。 魔女ごとにゲームジャンルを変えても良さそうなものだけど、いわゆる\"普通のRPG\"のつまらない戦闘が続くんだろうな。 まどマギが好きで、そのためなら無駄な時間を使っても平気な人向け。ゲーム性は皆無と思われる。
  • 初期よりやっているけど、最近の精神強化とかいう拝金システムには閉口。ガチャ率が絶望的なのに、実質課金で稼げるアイテムでキャラ育成させようとか酷すぎる。アニメ化で金使ったんだろうけど、その集金にこんなシステム導入で稼ごうって感じが目に見える……。ストーリーは原作のダーク感好きには物足りないかも。泥犬さん監修ストーリーだけは原作に近いかも……。操作性はそんなに悪くはないです。後、外部コラボ少ないので、世界観は大事にできてるかな。そこは良いところ。
  • まずダウンロードする容量が多すぎる。ダウンロードする時間もかかりすぎる。だから待ってる間少しイラッとする。ゲームの内容が大したことなかったら無駄だと思う。まどかマギカはアニメでは面白かったのでこのゲームは凄く惜しいです。もう少し改善がほしいです。少し容量を少なくして欲しい。
  • 結論から書くと重課金者や廃課金者向けのゲームですね。 いくら強いキャラでも完凸させないと意味がありません。 凸(魔力解放)を1回するごとにメモリア(スキルやアビリティをつけられ、HPや攻撃力、防御力を上げれる)の装備枠が1ずつ増やせるんですがそれが大変。 それを3回やると晴れて完凸となるのですが ☆2の魔法少女は1凸するのに10回、☆3の魔法少女は3回、☆4の魔法少女は1回それぞれガチャで同キャラを被らせる必要があります。 ☆2や☆3は比較的ガチャで出やすいしショップで魔力解放できるアイテムと交換できるのでまだ良いですが特に☆4の魔法少女だけは基本的にガチャで被らせるしかありません。 でガチャでの☆4排出率がこれまた凶悪的な渋さ。 しかも10連ガチャ×10回(100連)で天井となり一応☆4魔法少女排出確定なんですが自分の欲しい☆4が出るとは限らない。 1人の☆4魔法少女を完凸させるのに運が良ければ数万円、運が悪ければ10万円以上は覚悟しなければなりません。 あとオートバトルがとにかくアホ過ぎる。面倒だからといってあまりオートバトルに頼り過ぎないように。
  • UIUXが悪いです。ボタンの大きさは小さすぎて全然押せません。 あと交換所のコインは何のイベントでゲット出来るのかも謎です。 欲しい内容であっても、どのイベントを探しても見つからない。 終了しているイベントであれば交換画面に明記しておいた方が親切かと思います。 あと交換所から該当イベントに行ければ嬉しいです。 なんせ、他のアプリに比べてゴールにたどり着けないことが多く、、イライラしました。 ストーリーは特に大丈夫、キャラはトンマナが決まってないからなのか、イラストレーターさんによって大分顔が違う。ここも違和感。違うゲームしてるみたい...。 とりあえず、UIUXの改善希望です。まずはそこから...。
  • 容量が大きすぎるのがマイナス、課金で商売が成り立つのでマイナスにはならない。ミラランは重課金者向け、精神強化の石を手に入れる方法がバランスが悪いかと、それならAP回復薬をひと月に今の倍くらいは手に入るシステムは必要かと。魔法少女を今以上に増やすなら通常レアガチャは二つに分けてバランス取らないと凸を諦めてヤメる人間が増える。最大☆4を☆5まで凸出来るのを望む。課金の福袋は3ヶ月毎ぐらいで良いかと、重課金者はそれに関係なく限定PU毎に金突っ込むから(笑)。それから、ミラーズは石を使ってでも周回を30時間くらいやって、精神強化すればそれなりに勝てるようになる、半対人戦はやり込める奴と金使う奴が勝つのは当たり前。ソシャゲ全般に言えるが課金をタイミングを見計らってソコソコ入れるのが一番楽しめるのではないかと。
  • このゲームは住みわけを考えてやると、とても良く出来ていますが、半端に課金したり、ガチりだすわけでもなく、という感じの場合は本当に辛くなります。 なので 星4限定目指す、ガチ周回な方にはかなり厳しい設定かなと。 マタリ自分のペースで基本恒常キャラベースでやっていくなら、多分評価は良くなると思います。 ミラーズと高難易度EXは厳しい方もいますが、あまり競う要素はないので、何かにつけて縛られたりはしません。 新規~一年目だと○○がないと厳しいとか、ターン経過は操作時間がかかるとか、やっていると重くなっていく等あるので、その辺りが改善されていけばいいかな。
  • ロードが長すぎて待ちくたびれました。かなーりながいです。でもキャラクターはみんな可愛いしぬるぬる動いてくれるので他のゲームから来た私にはかなり新鮮でした。口パクと音声があっているのはすごいと思います!もう少しガチャに必要な石を減らして欲しいです(。-_-。)
  • 育成がとにかくしんどいのですがストーリーが本当に好きです。肌に合う文ですらすら読めます(これは個人差あると思います)引き継ぎが出来ないショックで丸々1年触らなかったのですが、アニメがはじまる記念にストーリーを読み直したくて戻ってきました。育成のことを考えると今にも倒れそうですが頑張りたいと思います。
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