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461位(前回 854位)

ロールプレイング 評価 : 3.3 (評価数 : 12,419
ラストクラウディア
価格 : 無料  アプリサイズ : 75M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/7/10
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.4.8
ストア更新日 : 2020/7/3

スクリーンショット


アプリの説明
人と魔獣の絆が世界を変える──


■ゲーム概要
「ラストクラウディア」は個性豊かなキャラたち
が映画的な演出とともに物語をつむぐRPGです。
白熱のリアルタイムバトルでは、
ドットキャラが3D空間を駆け回り、
スピード感のあるド派手な戦闘を繰り広げます。

■ゲームの特徴
・壮大な物語を彩る映画的な演出とBGM
個性豊かなキャラクターたちが
ドットキャラ×3D背景ならではの
映画的な演出と壮大なBGMで物語をつむぐ!

ユーザーレビュー
  • 課金に関する批判が多いですが課金する価値を感じて課金した上で楽しむゲームの様に思います。 キャラの排出率については全キャラ集めたい、強キャラを絶対に引きたいなどと考えていると結構な課金額が必要になりますが、個人的には無課金キャラだけでも十分魅力的だと感じます。 一番評価したいのは戦闘システムのクオリティの高さです。細かいですが、複数の敵との位置関係や技を出す順序等でダメージを与えられる効率が変わりますので立ち回りが重要になります。特に厳しい戦闘では一瞬一瞬の判断次第で勝敗が分かれることもあります。そこに難しさを感じクリアしていくと熱中し出します。 次に評価したいのはグラフィックの良さです。キャラのドット絵に美しさを感じられるなら多も含め総じて綺麗なグラフィックだと感じると思います。スマホゲームは3Dの表現がショボいものが多いですが、ラスクラは光の表現や色使いなどよく考えられていて3Dも美しいです。メニュー画面のキャラやアークに関してはずっと眺めていたくなるくらい綺麗です。 他にも音楽、ストーリー、演出などのクオリティーも高く、これら全てを抑えているゲームは数少ないです。
  • 一周年記念で、出戻りしてみたけど、リリース直後より、育成がかなりしやすくなったと感じた。ストーリーやバトルは、元々好きだったので、じっくり腰を据えて楽しんでみると、改めて面白い❗色々ソシャゲしてみたけど、ラスクラは、ユニットとアークの育成が、やはり楽しい❗やり込みがかなり必要で、根気がいるが、その分ユニットや、アークの成長を実感出来るので、楽しいです。運営さん、頑張って下さい。
  • 無課金でも楽しめます。初期の方からチマチマやっているので無課金の自分でも全体の8割ほどアークを所持していて半分ほどキャラも揃ってます。強キャラはほとんど持っていませんが、普通に考えて無課金で全てが揃う事の方がおかしいので何とも思わないです。 このゲームは序盤にかなり時間をかけさせられるので、面白いゲームだと気付けるまで自分も時間がかかりましたが、今となっては面白いゲームだと思ってプレイさせてもらってます。
  • 素敵な映像からのドット絵のギャップに最初は驚きましたが、これがラストクラウディアなんだって納得しました!ドット絵もしばらく見てたらなんか懐かしいって気分になるし、キャラクター皆可愛く見えてきましたw壮大な音楽ともマッチしてていい感じ!自由に動き回る姿もいいですね!リアルタイムのバトルはテンポよく楽しめるのでオススメです\(^o^)/ストーリーやコラボイベント、ガチャなどなどラストクラウディアの要素は尽きることはないです!面白いゲームなのでまだ遊んだことない人!ぜひ遊んでみてくださいね!!
  • 約1年ぶりに再開しましたが、育成がかなりしやすくなりコンテンツも充実してきているのが良かったです。 欲を言えばキャラインフレが激しく初期キャラ達が現状弱くて使われない場合が多いので、初期キャラの強化をお願いします。
  • 一年前からやってるけどストレス無く楽しめています。キャラ一人育てるのに途方もなく時間かかりますがマイペースにやる分には全く問題無し。一つ気になるのが高速遠征の強制完了に制限あるのが意味不明でした。チケットならともかく石ですら使用回数に制限かけられるとイベント限定の報酬が間に合わず取れない可能性があるんですけど救済は無いのですか?石だけでも無制限にしてほしいのですが、、、
  • 前々から気になってたゲームでした。転スラとのコラボをきっかけに始めてみました。転スラコラボのガチャは燃えましたね、「リムル=テンペスト」「ミリム・ナーヴァ」が参戦とあれば回すしかなかったです(笑)ラストクラウディア用に描かれたイラストがめちゃめちゃ良くて!!当たったとき凄く嬉しかったです!イベントもコラボに合わせてあってなかなか面白かったです(^^)始めたきっかけは転スラでしたが、ラストクラウディア自体面白いと感じたのでこれからも続けて行きたいと思います!
  • 徐々にコンテンツは増えているもののまだ不足気味 中級魔法の時止めが無くなって快適に、上級がなくなった場合の調整が心配 イベントの使い回しは何処も同じなので気にしない 課金、無課金に関わらず初めの数ヶ月は主に スポットの解放&Lv上げ、アークのLv上げの基礎作りになるので 結構時間がかかるのは覚悟の上で始めよう 強いユニットも大事だが必要なスキルのあるアークを手に入れれるかが大事 長くやっていれば無課金でも強くなれるので問題ないが、最近はインフレ加速気味 今後に期待
  • リリース頃に始めましたが、RPGとしてじっくりキャラ育成が好きです。 ガチャもなんとかすればアーク被りからのエーテル100%でレッドダイアで今のキャラとアーク数なら遊べる。これ以上増えたらしんどい。 アークにゴールド、Expアップがあるからキャラ育成はなんとかなるはず、ソウルが貯めづらい。 Apもダンジョン各最終地点は2倍くらいしてくれたら、やっと倒せた時にテンションが上がる。 ストーリー内容、展開の遅さ(待つ楽しみ)、音楽、ドット絵、背景、キャラの作り込み、隠れアイテム等の収集はラスクラの魅力と思ってます。 今まで、無課金で来たが、ラスクラを続けてほしいので課金したいが圧倒的に課金が高すぎる。提案、ピックアップの装備が無償アイテム交換で2種類のうち1つ選ぶ。あと1つは有償なら納得できる。 このままでは、半額になり、運営もしんどいと思い有償を1、4倍の額にするなど工夫してほしいです。 素材を収集しやすくする (現在のイベント修練の聖域がちょうどいい、しかし、頻繁にこのイベントを行うとやりがいがないのでハーフアニバーサリーでいいと思う) 応援してます。
  • これほどやり込み要素が多いゲームはあっただろうか・・・?これぞRPGゲーム の育成って感じですね!私自信はラスクラ始めて半年くらいで、月に2.3アプリ くらいは新しいアプリをインストしてきましたが、アンインストールせずに未だ にラスクラだけはログインしてます。まぁそれだけいいゲームだということなん でしょうね!どこがいいかって言うと1番はバトルのゲーム性が最高に面白いと いうところでしょうねー。色々とゲームバランスが悪いとか育成がしにくいとか、 ガチャ率が悪いとか言われていますが、総合的に見ても神ゲーだと思います。
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