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16,485位(前回 16,393位)

シミュレーション 評価 : 3.6 (評価数 : 129
最強のギルド -ギルド運営シミュレーションゲーム-
価格 : 無料  アプリサイズ : 83M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/11/21
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.0.13
ストア更新日 : 2019/10/26

スクリーンショット


アプリの説明
とある理由でギルドマスターになってしまったあなた。
魔王討伐に向けて最強のギルドを目指しましょう。

・クエストをこなし資金を貯めよう!モンスターからドロップするアイテムも立派な収入源だ!
・森から食料を調達しよう!食料が調達できればお金の節約になるぞ!
・酒場で仲間を増やそう!様々なスキルを持った仲間達が待ってるぞ!
・ギルドを拡張しよう!ギルドメンバーを増やせばクエスト報酬も増えるぞ!
・ギルドに施設を建築しよう!様々な便利施設が利用できるぞ!
・ショップを利用しよう!回復薬の販売や収集品アイテムの買取等やってるぞ!
・クエストのクリア状況によって建築できる施設等解放されていきます。

〇利用させていただいた各素材サイト様〇

ユーザーレビュー
  • 収集ゲーなのに魔石や食料が手に入りづら過ぎてテンポ悪いです 広告削除も買いましたがそこは変わりません
  • 行動力消費系のレベル上げ→ギルド・戦力強化→ダンジョン突破を繰り返す放置(時々)ゲーム 広告頻度は多いが報酬増加・ブーストなどの任意広告なので特に邪魔にならない 食料やメンバー・施設強化アイテムは魔石(not課金)やスキル(〇〇ドロップupなど)でそこそこ貯められる、一部はゲーム内金貨でも買える たまに挙動・反応がおかしい事があった ・クエスト後に詳細確認してたら急に連戦し二回分のリザルト、その際食料足りなくても続行しギルドに戻る(カウンター減ってるだけなので普通に食料増やせば問題無し) ・ギルド商店の棚増加が最初の金貨払ったらそれ以降タダでMAXまで増やせた(仕様じゃないよな?) ・レベル70〜50、クエスト25人、ダンジョン巨人の島?辺りまで進めてたがクエスト消化中%の標示が100%でフリーズ(一応後ろで結果は出てたがタッチできない)、再起動したらデータ消滅(ヽ´ω`) @@@総評@@@ 暇つぶしにはなったがストーリー性薄いのでやり直す気にならない、課金要素が広告消去だけならまぁこんなもんかの★2〜3 唯一の謎は酒場のマスターだけなぜあの絵?
  • 人数が25,6人を過ぎたあたりから、探索後に画面が固まることが増えました(少し経つと戻る)。処理が追い付いていないのでしょうか?可能であれば、動きが軽くなる方法をオプション(設定)で追加してほしいです。
  • さくっとプレイできてゲームは楽しんでますが、広告の×ボタンが小さすぎてクリックできず、ストレスがたまる。
  • 全ダンジョンクリアまでやりました。 魔王クリア後は転生素材購入用の魔石不足感が少しあったなって感じです。 最初は謎の宝箱の仕様に気付かず食料不足にすこしイライラしていましたが、謎の宝箱を使って食料を200万くらい貯めたのでそれ以降は不足にはなりませんでした。 全ダンジョンクリアまでに使った食料の数は120万くらいですかね…?数えてはいないので30万くらいは前後しそうですが。普通にやってたらかなり時間がかかりそうです。 防御力を上げれば相手の攻撃が通らなくなるので中盤からはスキルガチャをやり続けるだけみたいになってしまったのは残念です。 でも面白かったのでこの評価です。 あとキャラの絵は割と好きです。 バグだと思うんですけど、たまに連続で1日経過したりしてました。
  • 話にならない。ランクアップ等使って全員Sランクにスキルはドロップ系メインで楽しんでやってたけども、クエスト途中にフリーズ(何度も確認)。仕方ないから強制終了からの再起動。すると、最初から。 意味がわからん。全くの無駄。やるだけ無駄。良ゲーだけに残念。
  • ゲーム自体は楽しかったですが、どなたかがコメントしている通りゲーム途中で固まって強制終了させたら初期からになってしまい、アンインストしました。労力をかけた分報われていたのに、最後の最後にやられました。
  • 探索にリアル時間を消費せず、テンポ良く進められるところに好感が持てます。画面の切り替え処理がもう少し速くなればもっと良くなると思います。面白いゲームになりそうなので今後のアップデートに期待。
  • 堂々といらすとやを入れてくるアイデアには笑ったし、関心しました。しかし素材不足感を拭うには至らず、発想の勝利と言うにはあと一歩及ばないところ。戦闘シーン丸々カットでログのみ見れる形式は、戦闘の内容を非常に把握し辛く「個人制作だから、リソース足りないから」で割り切れる範疇でもありません。いっそ戦闘を把握する事は諦めて、大雑把な強さだけを見て適正難易度と思われるクエストに派遣するゲーム、という方向で割り切るなら楽しい。ノーRPG、YES放置ゲー
  • 動画を見てもらって利益を出すシステムには何ら異論ございません。遊ぶ側もお金がかからず結構です。が、動画一本見て冒険一回すら行けない様じゃ終わってます。
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