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5,559位(前回 5,566位)

アクション 評価 : 3.1 (評価数 : 65
N.E.O
価格 : 無料  アプリサイズ : 40M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/9/22
開発者 :
動作条件 : 8.0 以上
ダウンロード数 : 1,000以上
バージョン : 1.5
ストア更新日 : 2020/6/22

スクリーンショット


アプリの説明
あらすじ

テラフォーミング計画で起きた事故によって孤立してしまった惑星。
調査に赴いた主人公・アイザックは着陸間際に何者かに襲撃されてしまう。

船が墜落した先は荒れた赤銅色の大地だった。
アイザックは相棒のチョビとともに
未知の惑星で脱出の道を探さなければならない。

しかし手がかりを探すアイザックの前に突如現れたのは
動物の姿をした殺戮兵器だった…。

この星で何が起こっているのか。
見知らぬ土地に取り残されてしまった一人と一匹。
地球ではないどこかの星で繰り広げられる、生き残りをかけた戦いが始まる。

ユーザーレビュー
  • 他の方も書いておられますが、操作性が非常に悪いです。ハクスラ要素はとてもよく、世界観も素晴らしいし、ジャスト回避等でカウンターを決めると気持ちがいい。しかしその全てを「操作性が悪い」という1点のみで台無しにしてしまっています。数時間やってると流石にまともに動けるようにはなりますが、最初の頃は行きたい場所にキャラを行かせるだけで精一杯でした。せめて移動は仮想パッドが欲しかったです。
  • トランスポーターでマップに戻る際、トランスポーター周辺を連打したり長押ししたりしないと反応がないのが地味にストレスです。OnePlus7だけ発生する相性問題なのでしょうか。(もしくはトランスポーターの仕様を理解できていない?)あとは全体的にまだUIが洗練されていないので、今後のアップデートに期待しています。特にミッション報酬の一括受取が欲しいです。
  • 操作がしにくい。この一言につきる。ジャスト回避やカウンターなどシステムは面白いがキャラが小さく、敵の攻撃から逃げるためよく動くのに、攻撃手段がキャラをスワイプだから、とにかくやりにくい。しかもチャージ攻撃のエイムは手動。普通に仮想パッドではダメだったのか。 最初のステージで操作性の悪さにうんざりさせられた。「もう少しやってみよう」と思えないくらいやりにくいゲーム。 仮想パッド対応したら結構いいゲームだと思うのだが。
  • ホットラインマイアミのような見下ろし型シューティングをイメージしていましたが操作性は全く違い(タップした位置に移動、通常攻撃はオート、スワイプでスキル使用)、コレじゃない感はありました。 ですが、やってみると立ち回り等の戦略性も高く、コレはコレでありかなと思えたので、操作性が好みに合えば良いゲームだと思います。 ガチャなしの硬派なハクスラといった世界観も好印象でした。 操作上、どうしても手で画面が隠れてしまう事があり、その点はアクションゲームとしてはマイナスと感じたので星4にしてます。武器強化など新しいコンテンツを増やして欲しいです。 今後にとても期待しています。
  • ステージ2まで購入し、3以降の値段推移を見て断念。同じ値段にすれば良いと思う。 グラフィックはキレイだが、スマフォがすぐ熱くなる。電池の減りも早い。 だが肝心のゲームの作り込みは雑。ディレクターファースト感溢れる最悪なバランス。ハクスラを売りにしてる割に、ディアブロとか参考にしたのか?と思うほど爽快感と手応えが無い。 出撃先で合成できないのに、薬アイテムの上限が少ない。システム的に捨て装備が多いのに使い道が分解だけで強化すらできない。加えてドロップアイテムが運ゲーなので何回も同じステージを周回するが、テンポが悪いのでひたすら苦痛。課金ガチャ無しが売りらしいが、むしろ課金させてほしい。 全体的に他のゲームのツギハギが失敗してる。 期待もこめてステージ2まで買ったが結局やる事は変わらず、敵も見た目が違うだけで攻撃のバリエーションが無く全部一緒。おそらくステージ3以降も変わらないと想像が付く。DLCも期待しないし、ステージ2も買わなくても良かった。 こんな自己満ゲーを作った人達がレビューを気にするとは思わないが制作スタッフは次回作を考える前にセンスを疑ったほうが良い
  • オフラインゲーに多く存在するクラウドバックアップ機能が存在せず、アンインストールするとセーブデータがロストするという元状況。この手のハクスラゲームなら確実に必要と思われる機能が実装されていないのでステージを進行する買ってまで遊べるかと聞かれると頭を悩ませる物。________ ボスへ行く前に同じエリアを周回し装備を整え挑んでいくタイプのハクスラ。1章の中ボス?は毒攻撃を高頻度で撃ってくる上に眷属をアホみたいに引き連れて来るので数十回手前のステージを周回した程度ではクリア出来ないと思っていいです。毒のダメージ値が序盤とは思えないほど重く継続時間も長いので数回被弾すると死にます。薬を使えば毒を治療したり体力を回復しますが、モンハン(xx以下)みたいにいちいち立ち止まるため回復した瞬間毒攻撃を受ける始末。diabloみたいにクリアできるリフトを回しまくるのとは完全に真逆で、ステージを一度でクリアさせないことを念頭に置いたゲームとなっています。GUI小さくて操作感悪いのにモンハンバリの操作要求されるとはこれいかに…。
  • 内容は面白い。ただ操作性が少し難点。敵の攻撃をきっちり避けていかなきゃいけないのに、スワイプ回避がたまに反応しないときがあります。まぁ少しやれば慣れると思うので問題ないですが、タッチ感度が悪いのは如何なものかと。ちなみにチュートリアル後のボスは、何度も挑戦していれば、強化も周回もせずに回復使わずに倒せます。攻撃をしっかりみて回避をきちんとすれば問題ありません。当たらなければどーってことはない!
  • セールになっていたので一気に購入いたしました。が正直値段が安いとはいえ後悔しています。 良い点 ・グラフィック  とても綺麗で良いと思います。 ・世界観  個人的に好きです。 ・ゲームシステム  アクション要素もあり楽しいです。 悪い点 操作性 壊滅的です。バーチャルパッド等ではなくタップしたところに移動するシステムですが、とにかく操作がし辛いです。 武器が弓なので基本は遠距離で戦うのですが、敵が近づいてきたらいちいちタップして距離をとらなくてはなりません。とにかくこれが面倒です。 他にも、素材やマップ、敵など様々な問題はありますが、これに比べると些細なものです。 操作性さえなんとかなれば面白いゲームだと思います。
  • まだ最初ですが、ちょっとバランスが悪いような気がします。チュートリアル後のマップの中ボスの段階で育成と回復垂れ流しが必要なのは辛いです。ゲームとしてのポテンシャルは高いと感じるので、もう少し間口を広げた方がいいのではないかと。
  • 硬派なハクスラ。 操作が難しい事も含めて楽しい。 火力ゴリ押しゲームが横行する中で、ヒットアンドアウェイを基本とするゲーム展開が懐かしい。 アイテムドロップの楽しみもあり、長く遊べそうなので高評価。 ゲームバランスを崩さない程度に、武器種追加等のアップデートに期待。
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