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11,551位(前回 12,187位)

アクション 評価 : 4.3 (評価数 : 25,865
アズールレーン
価格 : 無料  アプリサイズ : 82M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/8/25
開発者 :
動作条件 : 4.3 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 3.0.13
ストア更新日 : 2019/8/15

スクリーンショット


アプリの説明
これが君の望んでいる「海戦-ロマン-」

・擬人化艦船 少女×シューティングRPG!
世界中の艦船を可愛い少女に擬人化した艦船を操作するシューティングRPGの登場!
個性豊かなキャラクターが織り成す『アズールレーン』の世界、いざ抜錨せよ!

・簡単操作で爽快感のあるシューティングゲーム!
『アズールレーン』最大の特徴はシューティングゲーム
・最大で6隻からなる艦隊を編成し、敵の砲火を縦横無尽に潜り抜け、敵を倒そう!
・敵の弾には当たっても大丈夫!自動操作もあり、アクションが苦手な人でも楽しめる!

・あなただけの艦隊を作り上げよう!
日本の艦船も含め、世界中の有名な、時にはマニアックな艦船が登場!

ユーザーレビュー
  • ミッションを達成していても受け取りを押さないと消えてしまうのが不親切。押さずとも1日の切り替わりのタイミングでアイテムに加えてほしい。 売店に並ぶまで買えないアイテムにうんざりする。お金が溢れても使い途がない。 戦闘中にスキルを使っているのだから戦闘でもスキル経験値が欲しい。 かくつくのも早回しになるのも直らない。 他と比べて接続エラーが起きやすいように思う。
  • モンストの待ち時間に何か面白いゲームはないかと探してアズールレーンと出会いましたが、1回目2回目と意味が分からずインストール・アンインストールの繰り返しをしてましたが、3度目の正直で始めたら見事にハマりました(^^; 始めて早1年近くになりましたが、やればやる程 面白く、今ではモンストからアズールレーンがメインになりました。 課金しないと楽しめないゲームが多い中、1年近くで2万も使ってない状態でイベントを含めたキャラもかなり集まり無課金・微課金者に優しい内容のゲームです。 まだ持ってないキャラとかもいますが何かしら復刻イベントをやってくれますので、その時に手に入れられるので有り難いです。 キャラが多過ぎて育てるのが大変ですが、可愛いキャラが多く 育てがいがあるので大変 楽しませてもらってます。 低評価されてる方も多いようですが、何を言われても負けずに頑張って下さい。 運営さん、応援してます\(^-^)/
  • 8/15アップデート後、「マップ情報が見つかりません」とエラーが出てプレイ不能。公式からの情報もなく、メールを送ってます。早期の対応お願いします。 8/16追加 メールの返信がないため、一度アンインストールして再インストールしてみました。引き継ぎコードは認識してくれて再びプレイ可能となりました。何が原因か分からないし、結構な方々が同症状に苦しまれているので、公式での対応お願い致します。
  • ゲームもキャラもいいです。ただ、先日のアップデートをしたあとから、一部の他アプリが起動しなくなりました。このアプリをアップデートする直前までは通常通りプレイできていたのですが、何か関連があるのでしょうか?あと、ホーム画面のアプリタイトルもカタカナのアズールレーンからアルファベット表記になっています。
  • いつも、楽しませて頂いております。 ゲーム性、キャラ、ガチャ基、建造どれも問題ないと思います。 感じ方は人それぞれですので深くは追及しませんが、自分は大好きですね。 特に某DMMの類似したゲームとは一味違った感じですので、そっちに疲れを感じた人にはよいと思います。
  • 今回のアプデ以降フリーズし始めた。Liv2衣装の秘書艦、ブリ購入後などによくなる。タップの反応も悪い。開始当初のサービスに比べると運営や開発面での怠慢が目立ってきているように思う。運営信者の人が多いけどね。
  • このゲームに限らず、引き継ぎに関してレビューや他のSNSでモンスタークレーマーがたびたび出没しますが、引き継ぐ手段はしっかりしましょう。 今一番ベターな引き継ぎコード記録し、可能なら連携による方法も済ませておきましょう。 最後にもし上記全て失敗した場合に備え、公式の専用ページから必須事項を確認し記録しておきましょう。 乗っ取り防止の観点も含むのに、I'DやPWを忘れたことを棚に上げて叫ぶのはクレーマーそのものです。 自分ができることを済ませ楽しく遊びましょう。
  • ゲームとしては良くできています。程よい育成難度、オートでの周回も(一応)可能、定期的にイベントもあり、飽きさせないような工夫は感じます。操作、レスポンスの悪さは諦めました。他にも良くあることです。 ガチャに関しては自分も一点狙いでウン百連とかしてますので、まぁ、一般的なソシャゲと同じに思っています。が、課金せずともデイリー任務で数は引けるし、キューブも資金も貯めていければ困らないかなぁ……ただし時間が取られる前提のため、他のゲームと掛け持ちしてる場合はどうしても色々不足して行くと思います。 キャラに拘る、低燃費を目指す、みたいな「縛り」を設ける遊び方は、PC環境であったりゲームに時間を使える方が行うものと考えてます故「誰かと競って褒美が出る環境が少ない」ゲームは有り難いです。ソロプレイメイン最高。
  • サービス開始時からやっていて、可愛いキャラに癒やされている。 何よりガチャが良心的で、イベント時期でもなければ常に必死になってやらなくてもいいという点で好んでいる。 何か刺激的なコンテンツが追加されればもっと良いとは思うが、張り付かなけばいけないコンテンツだったり、ゲームのバランスを崩すようなものを実装するわけにもいかず、そこのバランスが運営の方々は大変だろうが頑張ってもらいたいと思う。
  • まず素晴らしいのはメンテ。毎回表記時刻の2時間前にはメンテが完了していて途中で新要素に発覚した不具合の修正を入れてようやく当初の予定時刻に終わるくらい。最近は初めからメンテの予定時間を短縮してくるほど。そしてイベント限定建造でもなんやかんやで当てさせてくれるし、強キャラは恒常でも全然手に入る。難易度はメイン海域の終盤はかなり難しいらしいが、イベント海域ノーマルモードならLv90程もあれば余裕でストーリーを読み切れる。ゲームの欠点は1度スマホのホームや別のタブに行ったあとこのゲームに戻って来るとかなりの割合でフリーズする(ひたすら[loading]の文字が出続ける)ので再起動しなければいけないのと、敵の位置や数を全く考慮せずに魚雷や戦艦の砲撃を放つ自律戦闘くらい。敵が背後にいるのに前にしか放てない魚雷をゲージが溜まった瞬間撃ったりしてるのは見てられない。せめて自ら敵の魚雷に片っ端から当たりに行こうとするような動きと敵が1隻しか残ってない時に正面に居座らず射程外にまで動くのはどうにかして欲しい。
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