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7,641位(前回 308位)

アドベンチャー 評価 : 4.5 (評価数 : 15,989
アークナイツ
価格 : 無料  アプリサイズ : 72M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/1/23
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.5.91
ストア更新日 : 2021/1/20

スクリーンショット


アプリの説明
YostarとHyperGryphが贈る本格タワーディフェンスゲーム!
攻略方法は1つじゃない!仲間の特性やスキルを生かしてあなただけの攻略法を編み出せ。
ゲーム性、物語性、デザイン性が融合したかつてないタワーディフェンスを体験せよ!

▼幅広い戦略性を楽しめる!
様々な能力をもったオペレーターを戦場に配置し、進攻してくる敵が防衛ラインを突破しないよう阻止することが目標です。
オペレーターの配置位置はもちろん、一人ひとりの特性やクラスの組み合わせ方など、様々な要素がリアルタイムで戦況に影響します。
全てはあなたの采配次第、攻略法は決して一つに限りません!

▼個性豊かなキャラクターが数多く登場!
個性あふれる様々な種族のオペレーターたちが登場。戦場では頼れる仲間の彼らですが、プライベートでは……。

ユーザーレビュー
  • タワーディフェンスものですが、キャラを中心に円形の攻撃範囲などではなく、キャラを中心に扇形の攻撃範囲など、キャラの向きが肝心になってくるタイプです。 考えて配置しないと強キャラがいても結構すぐに詰みます。ただし、失敗してもペナルティが薄いので、何度も試行錯誤ができるのはいいところ。 キャラのデザインには、みんなどこか儚さがあって、作風にあった統一感のある絵師を雇っているなという印象です。 現状特に不満はありません。長く楽しめそうなゲームです。
  • 脳筋なので動画見ながらやってます。動画見てて思うのは星6が必要なのは片手で数えるくらい。シルバーアッシュ、エイヤフィアトラが主に使われてて他にはブレイズ、イフリータが入ってくるぐらい。サポート機能もあるのでもってなくても何とかなります。
  • サービス開始時に合わないと思い連携もせずデータを消してやめましたが2020年6月に最初から再スタート。 それから2021年1月までやり続けているので楽しいです。 高レア引いてすぐ育成して俺つえーできるゲームではないのでそういうのが好きな人には合わないと思います。 最初の2~3ヶ月はじっくり育成してまず昇進1の星3~星6のlv55くらいを量産して普通のマップをクリアできるようにしたらいいと思います。 マップのクリア目的で最高レアで最初に昇進2にするならシルバーアッシュ、エクシア、エイヤフィヤトラ辺りがおすすめです。昇進2で開放されるスキル3が雑に使っても強いです。 ただどんな強いキャラでも使い方や他のキャラとの組み合わせ次第なので考える必要があります。 危機契約やイベントでつよくなったのを実感できて達成感のあるゲームです。
  • 対人ゲームにしかハマらなかった自分が、初めてストーリー系のゲームにハマった。 育成がしんどいし、ゲームはかなり高難易度だが、その分クリアできたときの達成感がすごい。 無課金だし、そんなに時間のあるわけでもないが、地道にやれば、十分楽しめる。
  • ゲームシステムにおいては攻略難易度のバランス感覚に魅力を感じる。高難易度ステージはしっかり難しく、歯応えがある。ガチャは良心的で、育成難度はキャラクターのレアリティに応じて跳ね上がっていく。何より角やケモミミ、尻尾が生えてる子ばっかりなのが非常に嬉しい。
  • タワーディフェンスというジャンル上、手軽に脳死でポチポチするゲームでは無いのでソシャゲーとしてはどうしても人を選ぶ部分があるがゲームの完成度は非常に高い。 他にタワーディフェンス系のゲーム(アイギスとか)にハマっていたような人間なら問題なくハマれるだろう。 ガチャはあるが、かなり良心的な部類。 無課金でも割と引かせてくれるし、最悪配布キャラだけでも最新のステージをクリア可能なバランスなので廃課金しないと詰むような事は無い。 正直タワーディフェンスのゲームとしてはほぼ完成されているので、合う合わない以外に人を選ぶ要素がほぼ無いのでとりあえず触ってみることをお勧めする。 始めてこのゲームをさわる人へ このゲームは高レアや強いキャラ一人を集中育成するより、使っているキャラを満遍なく育成するほうが攻略が楽になります。 課金したほうが当然早く強くなれますが、ランキングなども含めてPVP要素は存在しないので、焦らず自分のペースでじっくり遊びましょう
  • 高難易度で刺さる人には刺さるゲーム。基地要素や育成が嫌いな人は本当に無理だと思う。反面、難しくて悩んだステージをクリアした時のカタルシスがヤバい。 あとは割とキャラゲーなのでそういった意味でも人を選びそう。 俺はめっちゃハマってるが。
  • 確かに、いると攻略が楽なキャラも有りますが、必須級というほどではないのが良いと感じました。そもそも強キャラでゴリ押しするゲームではなくてトライ&エラーを繰り返して攻略していくのが醍醐味なので、そういうのが嫌いな人は楽しめないかもです。youtubeに低レアで攻略する動画を出している人もいるので、妥協して見ちゃってもいいやって人はそれを見るのもアリです。 キャラは☆1〜6まで有りますが、1と2はガチャで出ず存在感薄いので、3と4が低レア、5と6が高レアって感じです。スキルに関しては高レアの方が火力が出たり、多彩な活躍が期待できたりして、低レア(特に☆3)はシンプルな感じになっています。一方で、キャラごとの特性は実に多彩で、ステージによっては、同系統で比較しても低レアの方が適している場合もあります。高レアは低レアの単純な上位互換ではなく、ステージに合ったキャラ選択が重要になります。低レアに好きなキャラがいても捨てキャラにならないので安心して育てられます。
  • ストーリー、キャラが良いしやること多くて飽きにくい。ただ、一度クリアしたステージはオート出来るけど、何故か失敗してることあるし、一回ずつ操作しないといけないのが煩わしい。キャラ育成の為のステージだけでもまとめて周回又はスキップできる様にすればもっと良くなると思う。
  • 脳筋プレイだけではクリアできず、低レベルキャラにも役割を与えられる。ある程度のレベルまで行ったら周回メインに成ってくるが、定期的にイベントがあるので1年飽きずにプレイしている。ストーリーも秀逸。
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