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1,613位(前回 1,612位) ※2021/8/2時点

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 5,093
クトゥルフと夢の階段 DreamStairs
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/8/3
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.56
ストア更新日 : 2020/7/5

スクリーンショット


アプリの説明
『あなた』は夢を見ていた。そこは深き闇の中。目の前には階段。
あなたは本能で悟った。ここは〈人の意識が来て良い場所ではない〉と。
ダイスの目とカードの引きが運命を分ける!名状しがたいテキストRPG爆誕!

襲いかかる狂気的な悪夢イベント。スキルを編み出して、資金を集めて武器を買い、モンスターを倒しながら深きを目指せ!きっと終わらぬ闇はないはず!

HPが無くなるとゲームオーバーです。
同時にSanity(正気度)が0になっても実質ゲームオーバーです。
うまくやりくりしながらより深きを目指して下さい。

このゲームは「ひとりでもTRPGができたなら」を目指したテキストRPGです。とにかくTRPG好きやボードゲーム好きが楽しんでもらえるように考えて作っています。こうしたらもっと良くなるのではとか、こういう題材おもしろそうじゃないみたいなアイディアがあれば、教えてもらえると幸いです。また、これきっかけで実際のテーブルトークRPGやボードゲーム界隈に興味を持ってもらえたらなお幸せです。

ユーザーレビュー
  • 課金要素はあるにはあるが課金して強いのは最初だけなのでしないほうがいいと思う。課金要素限定アイテムもないので無課金でも安心。内容はとことんやりこみゲーム。死んで、アイテムを手に入れて、ステータスを上げてを繰り返すゲーム。ただその中身で転売ヤーが持論を話して、その転売ヤーが爆発して…とかしょうもないけど面白いものも多いのでやってみてほしい。
  • 666階クリア(惰性で現在750階)記念でコメント。プレイ日数約1か月、完全無課金 良い点はもう夥しい数コメントがあるので多弁しないがとにかくよくできている。広告が表示されて「やった!もっと広告来い!」と思えるゲームはなかなかない(意図的にSAN値を回復させる手段が無く、広告表示の代償が同回復であるため)。 以下無課金プレイヤーのための参考情報。若干ネタバレ。 このゲームが無課金で「実質」詰むのは600階層以降から。 結論から言うと、雑魚1匹を倒すのに異常に時間がかかりすぎてやってられなくなる、というのが原因。よって無課金なら強ボスのいる666階クリアでゲーム終了とするのが良いと思われる(実際ランキングでも同階層で止まっている人が非常に多い)。さらに深層(700~数千階層)を「快適に」進みたいなら課金で基礎行動力を数百まであげるしか無い。(数百万円はかかると思われるが…) このゲームは非常に良ゲーでデッキさえ適切に組めていればほぼどんな強敵でも倒せる。倒せる、のだが、500~600階あたりから雑魚敵のHPが10万を超え、750階あたりから100万を超える。これに対し、具体例として私の場合700階到達時点で腕力53、所持ALL武器(ヘルギガ)+440で攻撃力は1456。この状態で100万HPの雑魚を倒そうとすると雑魚1戦闘中に687も行動力を貯める必要がある(いわゆるヘルギガ戦略デッキ。攻略Wiki等参照)わけだが、無課金で1か月程度のプレイで基礎行動力10少ししかなく、豪運で20まで上がってはいたが、それでもプリザーブで687貯めるには35ターンも敵の攻撃をやり過ごさないといけない。敵攻撃1枚目は弱くても3000を超えるので当たれば即死、2枚目のケガや狂乱も避けるべきなので1ターンにほぼ2回は戦略消し必須、毎回ターンエンドボタンを押さないといけないので、雑魚1匹のために計3回×35ターン=105回以上(+プリザーブ、とどめ武器等)もタップやフリックしないといけなくなる=どんなに早くても雑魚1戦に3~4分必要。それを必死に倒しても貰えるのはたった40程度の金貨と70程度のジュエルだけ(この階層くらいには既にアクセやデッキは完成されているので必要なく、能力↑も稀)。これが1階進むたびに体感7割以上の確率で発生するのだからこれはもう苦行でしかなくやってられない ということになる。(いわゆるマーシャルジャブデッキ等でもほとんど変わらないくらいの時間が必要) 700階層以降も特に登場ボスやイベントに変わりはなく、ひたすら100階移動を繰り返すだけ。なので、同じことを永遠に繰り返すゲームをいつまでも楽しめる、という方だけ課金することをお勧めする(そして課金して上げる能力は行動力一択)。そうでなければ、上記の通り666階層あたりを目指して1か月くらい無課金で遊ぶのがよいのではなかろうか。 ちなみに、約1か月程度の無課金プレイでの基礎能力(ランダム最上値)は、腕力36、知力34、俊敏26、体力38、精神力34、行動力11。この程度あれば、カードのドロ運さえあれば200階到達くらいで振り返りボスも倒せるので、666ボスを倒したらそっちを倒すのを目標にするのもよいかもしれない。
  • 広告再生失敗した時はせめて見なかったとき分の報酬くれるか再挑戦させてよ、99階のボス倒しても何も無しは困る 追記 66階、99階連続で広告再生エラーで報酬無し、特に99階はSAN値回復も無しなので本当に困る。何故? まさかと思うけどこの理不尽さに抗い、対策を手探りで見つけ出せ!なんてクトゥルフ神話TRPG再現要素だなんてセンス無い言い訳は無いよね?
  • TRPG風味のローグライクでかなり面白いです。戦闘部分はドミニオン形式で戦います。 すごく楽しいので★5にしたかったんですが広告関連が酷いので2個減らします。回数も多いんですがそれ以前にゲームと全然音量が違う広告が唐突に流れるのがかなり不快です。ゲームを聞こえやすくすると大音量、広告に合わせるとゲームが聞こえません。どうしろと。
  • とても面白く中毒性高いです。 広告が出ても、プレイヤーにメリットがあるので許せます。良いカード持ってても、良い装備持ってても、死ぬときゃ死ぬ。運の要素が強いですけど、そこがまた面白い点でもあります。
  • 現在4950階 このまま7000階まで行きたいけど精神が持つか不安だ~ 序盤で躓いたらYouTubeで動画も上がってるしそれを見ると良いと思う。 マーシャルジャブデッキが仕上がったら後はSANと己の精神力との闘いです。 アプリ自体はすごく楽しい、文句ないです。 新作楽しみに待ってます!
  • とても面白い。ただ他の人も既に書いているが、広告が鬱陶しい。ゲーム系は許すとしても出会い系はね。有料で良いので広告無し版が欲しい。
  • これほどまでにやり込み要素があるゲームは初めて。最初には想像できないほど強大な敵もLvアップによってだんだん強くなり、倒せるようになった爽快感は素晴らしいもの。操作方法もカードを敵の方へドラッグするだけなので、シンプルで簡単でゲームが不得意な人でも馴染みやすい。グラフィック等も完璧。 たまにいらすとやが入ってきたり、ユーモアを感じられるストーリーも面白くて好きなので✩✩✩✩✩
  • のめり込める、嵌まれるゲーム。 ちょっとした時間に先の見えない沼へ入り込める。 ただ、どういうシステムなのか 確率や演出、引くカードがデメリットに偏りやすい。 たまにイラっとしてしまう。
  • とっても楽しい イベントは笑っちゃうし、ルビーの入手難易度がちょうどよく心をくすぶり、このゲームに時間を割くことが止められない。 死ぬたびに自分の不備を見つけて次のプレイに直接、何を何枚買うか、デッキ構築という形で自分のやりたい、思うがままにやれるのがとっても楽しいし嬉しい
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