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530位(前回 524位)

ロールプレイング 評価 : 4.6 (評価数 : 3,129
クトゥルフと夢の階段TRPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/8/4
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.56
ストア更新日 : 2020/7/5

スクリーンショット


アプリの説明
『あなた』は夢を見ていた。そこは深き闇の中。目の前には階段。
あなたは本能で悟った。ここは〈人の意識が来て良い場所ではない〉と。
ダイスの目とカードの引きが運命を分ける!名状しがたいテキストRPG爆誕!

襲いかかる狂気的な悪夢イベント。スキルを編み出して、資金を集めて武器を買い、モンスターを倒しながら深きを目指せ!きっと終わらぬ闇はないはず!

HPが無くなるとゲームオーバーです。
同時にSanity(正気度)が0になっても実質ゲームオーバーです。
うまくやりくりしながらより深きを目指して下さい。

このゲームは「ひとりでもTRPGができたなら」を目指したテキストRPGです。とにかくTRPG好きやボードゲーム好きが楽しんでもらえるように考えて作っています。こうしたらもっと良くなるのではとか、こういう題材おもしろそうじゃないみたいなアイディアがあれば、教えてもらえると幸いです。また、これきっかけで実際のテーブルトークRPGやボードゲーム界隈に興味を持ってもらえたらなお幸せです。

ユーザーレビュー
  • ありそうでなかったTRPGライクなゲームで楽しく遊んでおります。 ただ、まだ荒削りというか、改善要望点も多いです。 ランダムイベントの種類が少なく、またイベント内の変化が乏しい(豪華客船のイベントなどにも選択肢・能力値による変化がほしい) 頻繁に挿入される外界の画像(広告)を無表示にできるようにしてほしい、このためなら喜んで課金します。 敵の種類…というかグラフィックの変化がもっとほしいかな、色彩が緑と黒ばっかりというか 「魔術」スキルの中で相手のガードを貫通できるもの、できないものが混在していてわかりづらい 今後のバージョンアップ、イベントの追加などを期待して星4つです
  • 狂気や麻痺、毒のデッキ滞留はいいにしても、解除手段があまりにも少な過ぎて、100階層進んでもずっとデッキに入り続けてるとかざらにあり、高難易度の面白さを通り越して不快さを感じる。もう少し解除手段か、機会を増やして貰いたいかなぁ。お爺さんに会えるかどうかの運ゲーはちょっと……。思い出すカードを増やせるシステム導入してくれると嬉しい。一生懸命集めたカードが一枚残して全部消えるの悲しい……。 あとカード選択を上でなく下へのスライドに変更するオプション実装していただけないかなと……。上にスライドすると反応悪くて何度もやり直すこともあり、不便さを感じる。でも全体でみればすごく面白いゲームで、課金しても惜しくなかったし、課金した。
  • 久々に面白いと思えたゲームでした。 深部に進むには必要なカードと不要なカードを自分で取捨選択しないといけないんですね。そういうセオリー作りが楽しいです。 基本死に覚え、あとは運次第。 自分は250階がなかなか踏破できません。 ちなみに勇気のカードで全く回復できないのはなぜなんだろうか…
  • 運ゲー。だからこそ面白い。 TRPGの面白い部分を、上手くいかせています。ノベルゲーム×カードゲームみたいな。 気づけば何時間もたっているくらい熱中できるゲームです。 クスッと笑えるような小ネタもあり、全く飽きを感じさせません。
  • P2Wでないゲームって探すの難しいけど箱庭ゲームでなら意外とある。 群馬ファンタジーってゲームと似たシステムで、こっちはマジメにクトゥルフ寄り。 但し、ゲーム内判定には若干運営の意図(課金誘導)が有るとは感じます。完全な公平さなんて…ゲームには無いのかな。 ただその意図を含めても面白いと感じますね。オススメ範囲です。
  • とにかくストレス要因が多いゲーム。 まず発生するイベントがほぼマイナスイベント。選択式のイベントで何を選んでも結果が変わらないイベント、ダイス失敗時が非常に重いイベント、ただダメージを受けるだけの癖に無駄に長い回避不可イベント、とイベントは基本不愉快。 敵の宝箱のドロップ率が100%ではない上に、解錠確率も100%とは限らない。もちろん失敗時のペナルティは大きい。 何度も周回する事でステータスを上げ徐々に深くへ行けるようになるが、そもそも上述の要素から非常にストレスを感じる。 ちょっと触るくらいなら面白いのに、やればやるほどストレスになる。飽きる前に不愉快と感じてやめる事のほうが多い。 もう少し改善されないとオススメ出来ない。
  • 門番を倒し、豪華な戦利品を選択した時、広告が表示されるのですが、たまに画面が真っ黒になり再起動しなければ進行が不可能になる時があります。その場合報酬が受け取れずそのまま進んでしまうので、とても困っています。また、ゲームオーバー後に報酬を増やす為の広告を視聴した時も同様の現象が起きています。
  • 山札から手札に加えるカードの確率が変。ほぼ同量のカードを持っているはずなのにガードばっか来る。それが1戦だけならたまたまだと思うが、4戦も5戦も連続かつ特に深層になってから連続で引き起こる。
  • 面白いけど体力やsan回復、状態異常の回復手段が多くしてもらいたい。特に毒を弱くして欲しい。割と理不尽なダメージしてて辛い。回復手段が少ないのも辛い。ボスを倒しても次のバトルで死ぬことが多い。
  • ローグ的なゲームだと思われます。潜れる階数によってカードデッキの構成が変わる感じのゲームで飽きる感じはあまりしません。ただ、もう少しカードによる効果が解りやすくなっていたり、次に引けるカードの予測がしやすいとか、同じカードを重ねて出せるとか、捨てても効果が残るとか、まあ、やりこめば強くなるのは理解出来ますが、カードによる戦略性もさらに出せれば面白さも増すのでは?追伸、とにかく運ゲーなので安定させるには体力勝負になります!階数とHPは同じぐらいにしましょう!
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