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4,633位(前回 3,023位)

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 2,532
クトゥルフと夢の階段TRPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/5/26
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.54
ストア更新日 : 2020/4/26

スクリーンショット


アプリの説明
『あなた』は夢を見ていた。そこは深き闇の中。目の前には階段。
あなたは本能で悟った。ここは〈人の意識が来て良い場所ではない〉と。
ダイスの目とカードの引きが運命を分ける!名状しがたいテキストRPG爆誕!

襲いかかる狂気的な悪夢イベント。スキルを編み出して、資金を集めて武器を買い、モンスターを倒しながら深きを目指せ!きっと終わらぬ闇はないはず!

HPが無くなるとゲームオーバーです。
同時にSanity(正気度)が0になっても実質ゲームオーバーです。
うまくやりくりしながらより深きを目指して下さい。

このゲームは「ひとりでもTRPGができたなら」を目指したテキストRPGです。とにかくTRPG好きやボードゲーム好きが楽しんでもらえるように考えて作っています。こうしたらもっと良くなるのではとか、こういう題材おもしろそうじゃないみたいなアイディアがあれば、教えてもらえると幸いです。また、これきっかけで実際のテーブルトークRPGやボードゲーム界隈に興味を持ってもらえたらなお幸せです。

ユーザーレビュー
  • 面白いのは間違いないんですが、これ最下層というか一応の終わりみたいなものはちゃんとあるんですかね?ゴールがないゲームだとわかっていて強化に無限の時間を費やすのは余りに空しいのでそこだけ気になります。(後日追記)一応、ほにゃらら階で区切りがあったので★3→4に変更。闇は深い。
  • ダイスの出目はイベントの種類ごとに乱数が設定されていて、 一旦プレイヤーに不利な数字になると、きっかけを与えないとずーっと固定されるようです。 69%を6回連続外しとかあったし、 10回以上連続で毒系トラップ宝箱が出現というのもありました。 全部諦めてましたが、(94%) 乱数がおかしくなってるのかなと思い、開けてみたら案の定2回連続外し。 6%を2回連続で引くってあり得ないでしょう。 そんなんだったら投資話(20%)は毎回当たりますし、 宝くじ(5%)も連続で当たってるかと… もうプレイヤーに不利になるようにプレイヤーに内緒で適宜乱数調整してるとしか思えないです。 こういうのは理不尽とは言わずに悪質な詐欺と言いますよ。 とにかくダイスの挙動を明確にしてもらいたいですね。
  • 神ゲー、課金する価値あり。 もちろん課金しなくても時間をかければどんどんゲーム進行ができる。 運営さんへメール済ですが、動画視聴に失敗し何も報酬を得られない不具合が頻発しています。 早めのご修正をお願いします!
  • 全体的に面白いが、カードによっては効果が発動しないことや、ボタンの辺り判定が狭すぎだったり、アクションがゆっくりなので早く動いてほしい ダイスがでてこないのが寂しいが、ちまちま楽しんでやってます。
  • 群馬ファンタジーからのファンで楽しくプレイさせて頂いてます。テキストやイベントのセンスは相変わらず卓越。雑魚敵のHPが8桁超えてきて禿げそうです。ゲームバランス等まだ調整中とのことですが、現時点では深層攻略にはほぼ戦略カードデッキ以外なさそうなので、他のやり方やカード達も生きるようになったらいいなというのと、折角のSAN値というステータス、ある程度基礎ステータス上がったプレイヤーにはほぼ無意味になるし、狂気イベント等も見られなくなるので、どんなに強くてもSAN値を大幅にロスするようなイベントや、戦闘でSAN値を消費するようなカード等があっても良いと思います。 あと、これは全てのプレイヤーや端末ではないのかも知れませんが、戦利品広告を見た後、自動的強制的にプレイストアの購入画面に飛ばされる仕様はやめて欲しい。以前は違ったのですが…。 更新待ってます。…追記、勇気がHP回復しないのと呪術でブロック無視しないのは不具合だと思うので修正お待ちしてます。
  • 全てが運で決まる。 逆に言えば運だけあれば良い。 二週目からは武器か防具かスキルを1つ引き継げる所謂”強くてニューゲーム”が出来るのでストレスを感じない。 また、プレイヤー強化が出来るため、周回する度に屈強になっていく。 私はこのゲームを夜に始めて、気づいたら朝になってました。 睡眠時間を削ることぐらい、オセアニアじゃあ常識なんだよ!(発狂) 手軽に宇宙的恐怖と運ゲーを補給できる非常に名状し難いアプリです。
  • とても楽しく遊ばせていただいてます。全体的なバランスは良好だと思いますがスキル忘却の出現率だけ低すぎるかなと感じました。要望としてはイベント出現率は変えずに集落の統合(1つの集落で宿屋、武器屋、防具屋、酒場、道場)とノーデンスイベントの統合(スキルの忘却か怪我の治療を1つ選択可能)をしていただければありがたいです。武器屋、防具屋を統合してよろず屋として選択肢で武器と防具を分けたり酒場のマスターに\"話が聞きたい\"と\"道場に行きたい\"の選択肢を増やす等が改善案でしょうか。応援しておりますのでこれからも頑張ってください。
  • SAN値が低いときに階段を下りたときに ランダムでくる狂気イベントがめちゃくちゃ 怖いです。(褒め言葉) なのでカードやイベントの図鑑機能を追加して欲しいです。 あとスキルを忘れる水素水などの値段が高くなりすぎるので50か100辺りで固定が良いと思います。 ゲームは凄く面白いです。 開発頑張ってくださいね。
  • 広告が流れる際、ゲームが暗転し、5〜20分何も出来なくなることがあります。ゲームを終了させることもできません。電源を切ろうとしても、強制終了すらできない。新手のマルウェアウイルスでしょうか。何度も同じバグに遭っています。 群馬ファンタジーではこんなバグはありませんでした 残念です
  • 初心者でも入りやすく非常に面白い! 武器や魔法の種類も多いので、集めていく楽しみもあります。最終的には少数精鋭デッキになりますが,,, 噂では無限廻廊と聞きましたが、出来ればラスボスを用意して主人公を救ってエンディングが観たいです。何卒どうか御願い致します! その後、継続かは選択で,,,
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