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6,347位(前回 6,324位)

パズル 評価 : 4.0 (評価数 : 4,378
中毒パズル レベルス
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/7/26
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.8.1
ストア更新日 : 2021/5/15

スクリーンショット


アプリの説明
* 登場するパネルは3種類
- 黄パネル => お宝
- 赤パネル => あなたをジャマする敵
- 青パネル => お宝をゲットし、敵をたおす、あなたの味方

1ゲームの中で、どれだけたくさんのお宝をゲットできるか?
それがこのゲームの目的です。

時間制限やアクション要素はないので、じっくりプレイできます。

かんたんそうにみえて、ちょっと頭をつかう
ゲームが苦手な人にも、歯ごたえを求める人にも、
オススメできる新感覚パズルゲームです。

ユーザーレビュー
  • ゲームの発想自体はシンプルかつ面白いが、ゲーム性はイマイチ。毎回同じあたりで限界を迎える。 運も成長性もほとんどない。 自身のゲーム性を追い求めすぎてユーザーのほうが見えていないと感じる。 もうちょっと手を加えないと中毒とまではいかないかな。 黄色と青の出現が必ずLv1なので、もう少し高レベルになれば運要素が埋まるかなと。もうちょっと練ればすごく面白くなりそう。
  • 面白い。急にcmが見れなくなりました。読み込みに失敗しましたとなります。
  • Switch版やアーケード版は未プレイなのでスマホ版のみの感想。 運と求められる思考力のバランスが良いし、画面がごてごてし過ぎずシンプルなのも個人的に良かった。 ある程度先読みしてやるのがスコア上がるコツなのかな?これで一応1万点ほどまではいけた。 上手くなればなるほど長期戦になるので、集中力がある時にしか出来ないけどこれからもちょこちょこ遊ばせてもらおうと思う。 全然関係のですが、レビューの「もっと教えてください(任意)」の項目の選択肢が「いいえ」と「わからない」しかないのはどうなのだろうか。
  • 出現するパネルが完全にランダムなので、リスクと報酬を天秤に掛けたり、時には完全な運となったりするのが面白い部分だと個人的に感じています。一方で青のパネルは常に1しか出現しないので最終的には詰んでしまいます。例えば6のパネルが出来たら2が出現するようになれば1Playが長くなってより楽しめるかもしれません。
  • 最初は面白いが、3000越えるとほぼ限界が見えて飽きてくる。青パネルも7以上から出てくるなどしないと面白くない。
  • お店基準ならもっと良いかも。 少し前に出たお店基準の法則で出てくるパネルが決まってれば遊びやすいのに、これは完全ランダム。 人を選ぶかも。
  • おもしろいがNEXTが一切わからないので、思考パズルゲームの筈なのに運要素がきつ過ぎる矛盾が発生しています。switch版みたいなNEXTがわかる仕様にして頂きたいですね。
  • アーケード版のルールも好きなので選択できるといいなと思う。あと動画広告に不快なものも多いので広告消しがあると嬉しい。
  • ゲームのルール自体は悪くない チュートリアルも親切 しかし他に褒められるところが何一つない しばしばフリーズする上、ゲームオーバーの後広告を見ることでもう一度プレイできると説明されるが広告を見ても何も起こらない また、ゲーム性の都合上しばしば熟考する機会があるにも関わらず、一定時間操作を行わないと動かせるパネルが点滅する仕組みになっておりこれが非常に鬱陶しい テストプレイを1度でもしているのであればこの手の問題点には気づくはずだが放置されているので恐らくテストプレイがされていない そのせいかゲームバランスも悪い、せっかくの面白いルールがこれでは無駄 基礎点☆1から ゲームルールの工夫+2 度々のフリーズやバグ-1 テストプレイがされていない-1 で合計☆1
  • 単純なルールだけどとても楽しめています。パズルゲームではイチオシです。
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