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10,366位(前回 10,362位)

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 1,300
サモンメイト
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2018/2/22
開発者 :
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 50,000~100,000
バージョン : 1.96
ストア更新日 : 2018/1/10

スクリーンショット


アプリの説明
戦闘に勝利すると召喚できるモンスターが増えていきます。
とある町ではモンスター同士を組み合わせて未知のレアモンスターも操れるようになるでしょう。

クリア後も行ける場所が増えたり対人戦も解放。コンプ後は各地でライバル召喚士たちが出現。
自分のモンスターやアイテムを使ってダンジョンを作ったり、他のユーザーが作ったダンジョンをプレイしてアイテムを手に入れたりもできます。

課金なし、ネット接続も不要ですべてプレイ可能です。
※対人戦やネットセーブなどを利用するにはネット接続が必要です

よくある質問
http://cosmo.deci.jp/shiftup/flash/rpg2/qa.html
吸収レシピ

ユーザーレビュー
  • 装備品の調整が適当過ぎる。装備出来るモンスターがいない時に店売りで槍や弓を並べたり、ヒト型のモンスターくらいしかまともに武器防具を装備できなかったり、装備可能箇所ばかり多くても攻撃防御以外の能力が変化するアクセサリに乏しく装備変更による戦術性が薄かったり。悪い意味で8ビット機時代のRPGのよう。 海や空をを往けるようになっても陸地でエンカウンターするモンスターもほぼスライムなので、いくら合成でモンスターを変化させて行くのが主旨のゲームだからと言っても、折角行動範囲が拡がったのに新しい土地にたどり着いた時の新鮮味が乏しいのはどうかと思う。
  • 昔のFFや、ロマサガ等のようなグラフィックでとても親しみ易く、また、操作性がよく、アクション苦手な私のようなプレーヤーにも優しいです。ただ、吸収のレパートリーが非常に多いのに吸収図鑑のようなものがない(みつけられてないだけかもですが)のであったら良かったかと思います。
  • ネクスト城のダンジョンクリア後、先に進めません 地下の旅の扉?にのると「左右の封印がかかっている」となります バグでしょうか? とても面白く、続きをプレイしたいので不具合修正をお願いいたします 返信頂きありがとうございます 一応、進むことは出来ましたが、返信頂いた内容では全く解決しませんでした(ネクスト王とは既に話していたので) 返信には次に進むべきは「左右の封印」の扉ではない旨が書かれておらず、ネクスト王とその扉を何度も往復しました また、ネクスト王の「カギを1つ開けておいた」ではドア自体の見た目が変わっていないので、ドアが通れることが判りませんでした カギが開いたのならドア自体も開けて頂けますと判りやすいかと存じます
  • 面白いから続編かモンスターの種類を増やして欲しい(装備も)
  • わかりやすくていい。
  • 楽しく育成中です 希望なんですけど、契約待機中や すでに仲間にいる場合でも契約可能には出来ないでしょうか? ストレスフリーで育成がもっと捗るのではないかと思います
  • 面白いですが、クリア後の要素が無さすぎるのが残念です。 一部引き継ぎでの最初からや高難易度追加等、最初から再度やりたくなるようなやり込み要素を追加して欲しいてます。
  • 育成システムがレベル上げ・吸収を繰り返して強くする割と王道なものだけど、分かりやすいからこそやり込める感じ。 吸収レシピや特定のモンスターしか覚えない魔法など、決して育成要素が薄い訳ではなく、かつ余計で複雑なシステムも無いので、やりやすいです。 CMを見ることで貰えるアイテムには更なる高みを目指したい人には嬉しい物もあって無駄が無いですね。
  • ほんとにこういうゲーム探してたからスゴくおもしろい。
  • クリアまでそこまで難しくないから超楽しめた
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