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3,245位(前回 804位)

ロールプレイング 評価 : 3.9 (評価数 : 25,497
幻獣契約クリプトラクト
価格 : 無料  アプリサイズ : 55M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/1/19
開発者 :
動作条件 : 4.0.3 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 4.1.4
ストア更新日 : 2021/1/18

スクリーンショット


アプリの説明
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熱い王道コマンドバトルを君も体感しよう!

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【幻獣契約クリプトラクトのストーリー】
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多数の領土からなる、巨大帝国ギルサニア。
君はその一部を統治する領主である。

ユーザーレビュー
  • ストーリーやbgm、キャラなどは素晴らしい、ちょいだけガチャ排出あげるといいかもしれません、知り合いが星5出なくて萎えているので、あとガチャの天井、宝結晶でランダムに出るんじゃなく、限定セレチケ同様選べられるようにするとユーザーも安心して課金できると思います。
  • 新しく始めた勢は面白いと感じると思うが、数年やってる古参勢にとっては特にやることがないのでどんどん過疎って来る。 石の配布は優良的だと思います。レアキャラも昔に比べると優しくなったと思ってます。それだけ儲かってたと言うことなのかどうなのか。 列伝という、それぞれ魅力的なキャラクター達(豪華声優)が紡ぐお話は、涙あり、笑いありの必見ものです。1~3時間ほどの結構なボリュームかつ、フルボイスで進む(バトル有り)ので1つの映画を観終えたような満足感のようなものを味わうことができとてもオススメです。 一度列伝だけでも見に行ってみてはいかがでしょうか。
  • キャラもストーリー性も良いとは思うが、何故こうも偏屈なスキルや面倒なバトルを強いるのか?古参が惰性で続けてなければサ終してもおかしくないレベル。それでも初期と比べればスキップがあったり強化しやすくなったりと改善はしている。けど、それを台無しにするくらい周回してくるエンドコンテンツイベントがウザい。異様な敵の硬さや回復といい無駄に長いバトルを強いるし、何がしたいんだよ?!ってくらいつまらない。後、5年もやってるんだからせめてガチャ10連は確定入れてほしい。
  • 配信開始に初めて、ミトラコラボ辺りで引退し昨年12月に復帰しましたが。引退理由であるガチャへの不信感は払拭出来ませんでした。 11%ある召喚祭ですら50連で星5が1体だったり(もちろんピックアップはすり抜け)と、他のゲームであれば11%ならもう少し出ても良いはず…本当に引きの問題だけなのだろうか。 復帰時はリバースやら円環やら色々とパーティの幅が増えてて面白かったですが、私はとにかくキャラ引けないので、既存のでカバーしたり、課金してセレチケ使ったりなど対応しましたがダイナス等には対応しきれないので厳しいです。狙ったキャラ引ける天井機能つけてもらいたいです。
  • サ終になっても驚きません。だってキャラ出ないと楽しくない域に来てますもん。いやガチャが上振れて出る時は出ますよ、でもそれはたまーーーーに。基本的に出ない、天井も無い。じゃあ楽しいコンテンツがあるかというと、そうでもない。円環とか紫電とか色々ありますが、バランス的には先制が出る前までが 楽しかったです。
  • 絵師が好みだから続けています。 無課金でも楽しめると思います。複垢使えば分かリますが明らかに出易いユニットが決まっているので新規ならリセマラ推奨。 ユニバトは暇人でなければ勝てなかったがサラリーマンでもタメ張れるよう改善されました。列伝はモブキャラ(手抜き)に目を瞑れるなら評価高いです。ただ、一通りやると後は周回位なのでマンネリします。旧ユニバトはミニゲーム扱いで残したほうが良かったかと思います。毎日張り合えるものがないとユーザーのモチベーションも下がる一方かと。
  • 列伝等素晴らしく楽しく。 英雄神話など熱い降臨キャラを 取りたいがために数十万円課金をし 配信者様方の様なPT組めるように 頑張ったが。もう無理です。 今日12時間?くらい降臨きてたけど、 何回挑戦しても勝てません。 近々サ終の話も出ているので 私は一足先に引退します。
  • 「なんでそこまで評価されてないの?」 って不思議になるくらい神ゲーです。 ・キャラの可愛さ・かっこよさ ・キャラボイス(声優の豪華さ) ・1人1人のキャラのストーリー性 ・初心者に対してのちゃんとした優遇 ・育成のしやすさ この全てがちゃんとしています。 サクラと思われたくないので変なこと言います。 (*゚∀゚)アハア八アッ八ッノヽ~☆はい。 とにかく、とても面白いです。はい。
  • とても面白く長くプレイさせて貰ってます。 ストーリーは涙あり笑いありで、いつも楽しみにしています。 もし不具合があっても即修正してくれます。 ガチャが当たりづらいのと、当たっても被ったりする事がありますが、ゲーム要素なので、嬉しかったりがっかりすることもありますが、それも含めて楽しんでます。
  • ゲーム内通貨の配布も多く、初回の10連ガチャでは石の個数が少ない、周年では無料10連ガチャを数回引けるなど無課金者でも割とガチャを引ける機会が多く、書かれてるほど爆死も多くないです。ガチャ限のキャラは性能差が激しいですが、無課金キャラでもガチャ限を超えるほどの性能のキャラも多く存在し、youtubeや攻略サイトを参照すれば、慣れれば割と人権キャラなしでも自前の編成で高難易度をクリアできます。ただ、闘技場やユニオンバトルなどの対人戦が非常に残念。闘技場はプレイ歴が短いうちは、殆ど勝てないためある程度の我慢が必要。ユニオンバトルは特にシステムが理不尽でキャラの強さや戦略云々より人数の多さが勝因になることが多く、人数の少ないユニオンが人数の多いユニオンから一方的に進軍されてバトルの要素もなく終わることが多々あります。人数が多いユニオンに加入しても、マスターや古参ユーザーの権力が度を越して強いユニオンが多いため、自分のペースでプレイしたい方には不向きです。人数の同じユニオン同士でマッチングされるように改善しなければ、一部のユーザーだけが得をする理不尽なコンテンツであることに変わりはありません。
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